Paige McMillan - 19
Biographie
J’ai été initiée à la modélisation 3D au collège et j’ai aimé être en mesure de donner vie à mes idées dans un monde en 3D. Mon objectif de carrière est de travailler dans un studio pour créer des jeux vidéo et aider à donner vie aux idées.
Je me suis lancée dans les concours de compétences quand mes professeurs en ont parlé en classe et je voulais voir où je me situerais par rapport aux autres. Participer aux Olympiades canadiennes des métiers et des technologies m’a poussée à continuer de m’améliorer et à trouver de nouvelles façons d’élargir mes compétences. Cela m’inspire à chaque fois que je vois les créations des autres personnes. Voir ce qu’ils sont en mesure de faire m’incite à vouloir me pousser à m’améliorer.
Fait intéressant
J’ai appris par moi-même à utiliser le logiciel Blender durant ma pause des Fêtes et c’est désormais le programme de modélisation 3D que j’utilise principalement.
Compétences pour réussir
La créativité et innovation a été la compétence la plus importante pour moi pour comprendre différentes façons d’obtenir le produit final souhaité ou d’utiliser différents outils et techniques pour être en mesure d’obtenir ce look spécial. La compétence la plus importante à améliorer serait certainement l’adaptabilité. Au sein de l’industrie, il y a tellement d’entreprises qui veulent que vous soyez en mesure d’utiliser plusieurs programmes différents et il y a toujours de nouveaux programmes qui apparaissent sur le marché, alors être en mesure de s’adapter à chaque nouvelle chose qui surgit est très important.