Justin Buchanan - 20
Biographie
J’ai choisi le domaine de la conception de jeux vidéo 3D parce que j’ai toujours adoré créer des modèles 3D et souhaitais suivre une carrière en ce sens. Mes objectifs professionnels sont de posséder, un jour, mon propre studio de développement et de création de jeux vidéo.
C’est en suivant le conseil d’un de mes professeurs du secondaire que j’ai décidé de participer aux concours de Compétences Canada. C’est alors que je me suis rendu compte à quel point j’aimais la compétition.
Fait intéressant
Les artistes qui m’inspirent le plus sont l’artiste-concepteur Fred Augis, l’artiste de bandes dessinées Jim Lee et l’artiste de jeux vidéo Tobias Koepp. Un jour, j’aimerais que mon art soit aussi reconnu que le leur, et leurs créations m’encouragent à perfectionner mes compétences.
Compétences essentielles
Dans mon domaine, les compétences numériquessont essentielles. Il est crucial de savoir utiliser un ordinateur et de comprendre ce que les logiciels permettent d’accomplir. Un concepteur qui connaît ses logiciels sous toutes leurs coutures pourra créer un produit beaucoup plus rapidement que celui ou celle qui n’a pas ce même degré de compréhension. De plus, les logiciels évoluent sans cesse, ce qui signifie que d’apprendre au sujet de ces nouveaux produits est très important pour conserver une longueur d’avance sur la compétition.