L’animateur ou l’animatrice produit des séquences animées pour l’industrie du cinéma, de la télévision ou de la vidéo au moyen de logiciels comme 3D Studio ou Animator Pro. Les projets sont variés, allant de la production de jeux vidéo, d’émissions de télévision, de simulations par ordinateur et de modules éducatifs, à la création d’effets spéciaux pour un film, des sites Web et des publicités.
La réalisation de l’animation proprement dite exige beaucoup d’étapes préparatoires. Aux côtés du réalisateur, l’animateur ou l’animatrice élabore le scénario et planifie les caractéristiques des personnages, les arrières-plans, la disposition des personnages en scène, l’utilisation et le placement des sources lumineuses et des caméras ainsi que les interactions entre les objets. Le travail de préproduction englobe, en outre, l’élaboration de la maquette animatique, des plans de montage et des personnages. Cela fait, l’animateur ou l’animatrice peut entreprendre la création et le rendu des objets à l’ordinateur.
Fonctions principales
Les spécialistes de l’animation informatisée 2D et 3D exercent une partie ou l’ensemble des tâches suivantes :
- prendre connaissance des indications fournies par le directeur ou la directrice technique, ou par le client;
- communiquer avec l’équipe en vue de réaliser, de façon efficace, des œuvres de qualité et de respecter les échéances;
- élaborer des concepts graphiques ou contribuer à leur élaboration et à leur réalisation;
- saisir, au moyen d’un ordinateur, les différents éléments d’un produit, tels que les titres, les textes, les dessins, les illustrations, les graphiques et l’agencement des couleurs;
- effectuer l’animation de personnages ou d’objets selon les scénarimages et les animatiques;
- numériser des images au moyen de périphériques et les transformer à l’aide de systèmes de retouches, de palettes graphiques et de logiciels spécialisés;
- examiner et analyser les séquences de prises de vue pour assurer la continuité et repérer les lacunes à corriger
- produire des épreuves et des prêts-à-photographier et préparer les films et tout autre support pour l’impression;
- peindre ou encrer des cellules individuelles de dessins d’animation 2D ou 3D à l’aide d’une palette de couleurs électronique, selon les spécifications de l’animateur;
- travailler dans un contexte d’interdisciplinarité.
Employeurs potentiels
- Travail autonome
- Studios régionaux d’effets spéciaux, d’animation ou de jeux vidéo
- Entreprises internationales de production cinématographique, d’animation ou de jeux vidéo
- Grands studios de production cinématographique
- Firmes de publicité pour la télévision ou imprimée
- Entreprises de conception graphique
- Cabinets d’architecture
Exemples d’appellation d’emploi
- Concepteur de niveau
- Concepteur de personnages
- Animateur
- Concepteur de squelettes (rigs)
- Directeur ou directrice artistique
- Artiste généraliste
- Artiste en éclairage et en composition
- Artiste en texture
- Artiste de l’environnement et de l’arrière-plan
- Artiste de la disposition et de la prévisualisation
- Concepteur d’effets spéciaux
- Infographiste
- Artiste infographiste de contenus en mouvement
Compétences essentielles
- Compétences numériques
- Communication orale
- Capacité de raisonnement: Résolution de problèmes
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Formation requise
- Un diplôme d’études collégiales en graphisme, en art graphique, en infographie ou en dessin animé est exigé.
- De l’expérience dans le domaine, ou une formation en conception de produits multimédias dans un établissement postsecondaire, collégial ou technique peut être exigée.
- Un dossier de présentation de ses œuvres, illustrant les aptitudes créatrices et le talent artistique, est exigé.
Rémunération
Information :
Skills/Compétences Canada294 Albert Street, Suite 201
Ottawa, ON K1P 6E6
Tél. : 877 754 5226
Web : https://www.skillscompetencescanada.com/fr/